informations sur les villes

Approvisionnement de Millerntor

Le Marché
Bois286
pierre864
Minerai127
Laine671
Nourriture94
Tissus0
Outil0
Taler22
Remplissage2042
Capacité2100
Taux d'utilisation97.2%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 740 741 742 743 744 ... 2019 >>
DateCodeDescription
WED, 05.11.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3638) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 06.11.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3639) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 18.11.2005, 23:191Versorgung Spiele: (364) Aktiv=23 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 146 Werkzeug: 45
FRI, 07.11.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3640) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 08.11.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3641) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 09.11.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3642) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 10.11.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3643) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 11.11.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3644) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 12.11.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3645) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 13.11.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3646) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 14.11.2014, 05:061Versorgung Spiele: (3647) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 15.11.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3648) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)