informations sur les villes
Approvisionnement de Millerntor
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Le Marché
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| Bois | 286 |
| pierre | 864 |
| Minerai | 127 |
| Laine | 671 |
| Nourriture | 94 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 22 |
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| Remplissage | 2042 |
| Capacité | 2100 |
| Taux d'utilisation | 97.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| WED, 05.11.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3638) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 06.11.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3639) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 18.11.2005, 23:19 | 1 | Versorgung Spiele: (364) Aktiv=23 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 146 Werkzeug: 45 |
| FRI, 07.11.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3640) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 08.11.2014, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3641) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 09.11.2014, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3642) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 10.11.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3643) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 11.11.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3644) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 12.11.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3645) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 13.11.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3646) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 14.11.2014, 05:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3647) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 15.11.2014, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3648) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |