Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz99
Stein557
Erz5
Wolle238
Nahrung391
Tuch0
Werkzeug30
Taler32516
Belegung1440
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad22.2%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 711 712 713 714 715 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 15.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2603) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
MON, 14.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2602) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SUN, 13.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2601) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SAT, 12.09.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2600) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
FRI, 11.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2599) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
THU, 10.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2598) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
WED, 09.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2597) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
TUE, 08.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2596) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
MON, 07.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2595) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SUN, 06.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2594) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SAT, 05.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2593) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
FRI, 04.09.2009, 22:071Versorgung Spiele: (2592) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)