Stadtinformationen
Versorgung von Dominionbloghütte
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Marktplatz
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| Holz | 28 |
| Stein | 30 |
| Erz | 20 |
| Wolle | 59 |
| Nahrung | 29 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 257 |
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| Belegung | 166 |
| Kapazität | 1100 |
| Ausnutzungsgrad | 15.1% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 25.05.2010, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (102) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 161 Werkzeug: 48 |
| TUE, 27.11.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1019) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 425 Werkzeug: 128 |
| TUE, 17.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1019) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 32 Werkzeug: 9 |
| MON, 26.11.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1018) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 425 Werkzeug: 128 |
| MON, 16.03.2009, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1018) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 32 Werkzeug: 9 |
| SUN, 25.11.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1017) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 425 Werkzeug: 128 |
| SUN, 15.03.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1017) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 32 Werkzeug: 9 |
| SAT, 24.11.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1016) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 425 Werkzeug: 128 |
| SAT, 14.03.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1016) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 32 Werkzeug: 9 |
| FRI, 23.11.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1015) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 425 Werkzeug: 128 |
| FRI, 13.03.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1015) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 32 Werkzeug: 9 |
| THU, 22.11.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1014) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 425 Werkzeug: 128 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |