informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 549 |
pierre | 44 |
Minerai | 106 |
Laine | 139 |
Nourriture | 120 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32528 |
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Remplissage | 1008 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 15.5% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 14.11.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2663) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SUN, 15.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2664) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
TUE, 15.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3576) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
THU, 15.04.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2815) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
FRI, 16.12.2005, 23:26 | 1 | Versorgung Spiele: (1234) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
MON, 14.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3575) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
THU, 03.08.2006, 22:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1464) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
THU, 12.11.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2661) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
WED, 11.11.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2660) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
WED, 09.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3570) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
WED, 18.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2667) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
FRI, 20.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |