informations sur les villes
Approvisionnement de WolvesVillage
Le Marché
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Bois | 70 |
pierre | 181 |
Minerai | 35 |
Laine | 175 |
Nourriture | 179 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 3932 |
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Remplissage | 640 |
Capacité | 1700 |
Taux d'utilisation | 37.6% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
TUE, 12.09.2006, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (465) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 54 |
THU, 24.01.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2791) Aktiv=17 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 146 Werkzeug: 68 |
WED, 23.01.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2790) Aktiv=17 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 146 Werkzeug: 68 |
SUN, 27.01.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2794) Aktiv=17 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 146 Werkzeug: 68 |
SAT, 26.01.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2793) Aktiv=17 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 146 Werkzeug: 68 |
FRI, 25.01.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2792) Aktiv=17 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 146 Werkzeug: 68 |
TUE, 22.01.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2789) Aktiv=17 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 146 Werkzeug: 68 |
FRI, 08.09.2006, 22:35 | 1 | Versorgung Spiele: (461) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 54 |
SAT, 09.02.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2807) Aktiv=16 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 65 |
FRI, 08.02.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2806) Aktiv=16 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 65 |
THU, 07.02.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2805) Aktiv=16 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 65 |
MON, 11.02.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2809) Aktiv=16 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 65 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |