Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5047
Stein13
Erz11
Wolle277
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler32501
Belegung5358
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad82.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 10 11 12 13 14 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.02.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3843) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 27.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3345) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 24.01.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2369) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
FRI, 23.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2368) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SUN, 25.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2916) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 17.10.2006, 23:021Versorgung Spiele: (1539) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
TUE, 05.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3842) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 28.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3346) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 20.10.2006, 22:471Versorgung Spiele: (1542) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168
THU, 29.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2920) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 12.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2357) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SAT, 16.02.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3853) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)