Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5047
Stein13
Erz11
Wolle277
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler32552
Belegung5358
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad82.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 8 9 10 11 12 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 05.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (1527) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
THU, 27.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3802) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 09.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2413) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170
FRI, 20.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2424) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
WED, 21.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2366) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
THU, 01.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (1401) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172
MON, 26.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3344) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 08.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3845) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 26.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2917) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 07.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3844) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 22.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2367) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
MON, 19.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2364) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)