Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5882
Stein70
Erz72
Wolle137
Nahrung110
Tuch0
Werkzeug0
Taler32546
Belegung6271
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad96.5%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 88 89 90 91 92 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 14.11.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2663) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
SUN, 15.11.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2664) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
TUE, 15.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3576) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
THU, 15.04.2010, 22:111Versorgung Spiele: (2815) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
FRI, 16.12.2005, 23:261Versorgung Spiele: (1234) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
MON, 14.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3575) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
THU, 03.08.2006, 22:301Versorgung Spiele: (1464) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
THU, 12.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2661) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
WED, 11.11.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2660) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
WED, 09.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3570) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
WED, 18.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2667) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
FRI, 20.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)