Stadtinformationen

Versorgung von AbsolutChaos

Marktplatz
Holz294
Stein193
Erz213
Wolle434
Nahrung344
Tuch4
Werkzeug2
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 05.07.2005, 22:471Versorgung Spiele: (803) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 168 Werkzeug: 52
TUE, 05.07.2005, 22:472Versorgung Buerger: Anz=6/1 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
TUE, 05.07.2005, 22:474Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 05.07.2005, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,8,2,0)
MON, 04.07.2005, 22:471Versorgung Spiele: (802) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 168 Werkzeug: 52
MON, 04.07.2005, 22:472Versorgung Buerger: Anz=6/1 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 04.07.2005, 22:474Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 04.07.2005, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,7,1,0)
SUN, 03.07.2005, 22:471Versorgung Spiele: (801) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 168 Werkzeug: 52
SUN, 03.07.2005, 22:472Versorgung Buerger: Anz=6/1 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SUN, 03.07.2005, 22:474Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 03.07.2005, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,7,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)