informations sur les villes
Approvisionnement de Millerntor
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Le Marché
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| Bois | 286 |
| pierre | 864 |
| Minerai | 127 |
| Laine | 671 |
| Nourriture | 94 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 22 |
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| Remplissage | 2042 |
| Capacité | 2100 |
| Taux d'utilisation | 97.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 24.11.2006, 22:55 | 1 | Versorgung Spiele: (735) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 69 |
| FRI, 03.01.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7350) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 04.01.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7351) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 05.01.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7352) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 06.01.2025, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (7353) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 07.01.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7354) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 08.01.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7355) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 09.01.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7356) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 10.01.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7357) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 11.01.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7358) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 12.01.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7359) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 25.11.2006, 22:54 | 1 | Versorgung Spiele: (736) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 69 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |