Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler40
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 25.10.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
FRI, 19.03.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
SAT, 20.03.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
THU, 18.03.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
WED, 06.07.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
TUE, 10.04.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
THU, 24.11.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
SUN, 21.03.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
SAT, 11.02.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
WED, 26.10.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
MON, 29.08.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
SAT, 17.09.2011, 06:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)