Stadtinformationen

Versorgung von Utopia

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz2
Wolle0
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler352
Belegung4
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 10.11.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
SUN, 17.10.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
THU, 02.12.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
THU, 09.12.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
WED, 08.12.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
MON, 18.10.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
WED, 24.11.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
MON, 29.11.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
THU, 18.11.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
SUN, 28.11.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
SAT, 28.05.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
SUN, 22.05.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)