informations sur les villes
Approvisionnement de NoMercy
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Le Marché
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| Bois | 301 |
| pierre | 558 |
| Minerai | 192 |
| Laine | 558 |
| Nourriture | 508 |
| Tissus | 11 |
| Outil | 10 |
| Taler | 11000 |
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| Remplissage | 2200 |
| Capacité | 2200 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| MON, 28.01.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2762) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| TUE, 29.01.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2763) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| WED, 30.01.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2764) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| THU, 31.01.2013, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2765) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| SAT, 02.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2766) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| SAT, 02.02.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2767) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| SUN, 03.02.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2768) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| MON, 04.02.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2769) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| MON, 10.04.2006, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (277) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 265 Werkzeug: 78 |
| TUE, 05.02.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2770) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| WED, 06.02.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2771) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
| THU, 07.02.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2772) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |