Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz272
Stein210
Erz206
Wolle512
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.12.2006, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,10,2,0)
TUE, 26.12.2006, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,10,2,0)
WED, 06.12.2006, 22:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,1,0)
TUE, 21.11.2006, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
THU, 21.12.2006, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
MON, 04.12.2006, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
SAT, 25.11.2006, 22:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
FRI, 22.12.2006, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
TUE, 05.12.2006, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
FRI, 24.11.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
MON, 18.12.2006, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
WED, 20.12.2006, 01:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)