Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5268 |
Stein | 42 |
Erz | 48 |
Wolle | 385 |
Nahrung | 75 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32602 |
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Belegung | 5868 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 90.3% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 27.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3953) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
TUE, 28.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3954) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
WED, 29.05.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3955) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
THU, 30.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3956) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
FRI, 31.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3957) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
SAT, 01.06.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3958) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
SUN, 02.06.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3959) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
MON, 03.06.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3960) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
TUE, 04.06.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3961) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
WED, 05.06.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3962) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
THU, 06.06.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3963) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
FRI, 07.06.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3964) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |