Informatie per stad
Verzorging van NightowlsHome
|
Marktplaats
|
| Hout | 351 |
| Steen | 807 |
| Erts | 175 |
| Wol | 822 |
| Voedsel | 745 |
| Doek | 0 |
| Gereedschap | 0 |
| Taler | 14500 |
| |
| Bezet | 2900 |
| Capaciteit | 2900 |
| Verbruikt | 100% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 520 521 522 523 524 ... 1127 >>
|
| Date | Code | Description |
| SUN, 07.10.2012, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,5) |
| SUN, 07.10.2012, 05:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,15,4,0) |
| SUN, 07.10.2012, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700 |
| SUN, 07.11.2010, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,5,0) |
| SUN, 07.11.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,6,6,1) |
| SUN, 07.11.2010, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300 |
| SUN, 07.11.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3021) Aktiv=81 Inaktiv=2 Selbst=5 => Tuecher: 438 Werkzeug: 150 |
| SUN, 07.12.2008, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,3,3,2) |
| SUN, 07.12.2008, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=44/0 Baustellen=0 => Tuecher: 352 Nahrung: 2200 |
| SUN, 07.12.2008, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2321) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 385 Werkzeug: 127 |
| SUN, 07.12.2008, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,73,24,4,0) |
| SUN, 08.01.2006, 23:36 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/1 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |