Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4910 |
Stein | 27 |
Erz | 61 |
Wolle | 120 |
Nahrung | 84 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32570 |
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Belegung | 5202 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 80% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 07.11.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3021) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
MON, 08.11.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3022) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
TUE, 09.11.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3023) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
WED, 10.11.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3024) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
THU, 11.11.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3025) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
FRI, 12.11.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3026) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
SAT, 13.11.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3027) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
SUN, 14.11.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3028) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
MON, 15.11.2010, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (3029) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
TUE, 16.11.2010, 22:12 | 1 | Versorgung Spiele: (3031) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
WED, 17.11.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3031) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
THU, 18.11.2010, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (3033) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |