Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5033
Stein54
Erz94
Wolle163
Nahrung99
Tuch0
Werkzeug0
Taler32552
Belegung5443
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad83.7%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 442 443 444 445 446 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.10.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2997) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 15.10.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2998) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 16.10.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2999) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SUN, 17.10.2010, 22:001Versorgung Spiele: (3000) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 18.10.2010, 22:021Versorgung Spiele: (3001) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 19.10.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3002) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 20.10.2010, 22:131Versorgung Spiele: (3003) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 21.10.2010, 22:041Versorgung Spiele: (3004) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
FRI, 22.10.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3005) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
SAT, 23.10.2010, 22:001Versorgung Spiele: (3006) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
SUN, 24.10.2010, 22:011Versorgung Spiele: (3007) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
MON, 25.10.2010, 22:051Versorgung Spiele: (3008) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)