Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di Monte Monaco

Mercato
Legno426
Pietra887
Ferro254
Lana828
Cibo105
Tessuti0
Attrezzi0
Taler12500
Riempimento2500
Capacità2500
Percentuale di utilizzo100%

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DateCodeDescription
SAT, 08.06.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7983) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 07.06.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7982) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 06.06.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7981) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 05.06.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7980) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 04.06.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7979) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 03.06.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7978) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 02.06.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7977) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 01.06.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7976) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 31.05.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7975) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 30.05.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7974) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 29.05.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7973) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 28.05.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7972) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)