Stadtinformationen
Versorgung von Insel-Eutopia
Marktplatz
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Holz | 307 |
Stein | 355 |
Erz | 312 |
Wolle | 516 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 80 |
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Belegung | 1490 |
Kapazität | 1500 |
Ausnutzungsgrad | 99.3% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 08.02.2013, 05:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2109) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 306 Werkzeug: 94 |
WED, 28.11.2007, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (211) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 137 Werkzeug: 41 |
SAT, 09.02.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2110) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 306 Werkzeug: 94 |
SUN, 10.02.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2111) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 306 Werkzeug: 94 |
MON, 11.02.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2112) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 320 Werkzeug: 98 |
TUE, 12.02.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2113) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 320 Werkzeug: 98 |
WED, 13.02.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2114) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 320 Werkzeug: 98 |
THU, 14.02.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2115) Aktiv=45 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 330 Werkzeug: 101 |
FRI, 15.02.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2116) Aktiv=45 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 330 Werkzeug: 101 |
SAT, 16.02.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2117) Aktiv=45 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 330 Werkzeug: 101 |
SUN, 17.02.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2118) Aktiv=45 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 330 Werkzeug: 101 |
MON, 18.02.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2119) Aktiv=45 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 330 Werkzeug: 101 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |