Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz301
Stein558
Erz192
Wolle558
Nahrung508
Tuch11
Werkzeug10
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.02.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
SUN, 24.06.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
WED, 04.07.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
SUN, 04.03.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
TUE, 05.06.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
MON, 21.05.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
FRI, 09.03.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
THU, 08.03.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
TUE, 22.05.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
MON, 02.07.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
SAT, 02.06.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)
SAT, 30.06.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,6,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)