Stadtinformationen

Versorgung von HighNoon

Marktplatz
Holz418
Stein411
Erz311
Wolle552
Nahrung308
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 02.06.2007, 23:571Versorgung Spiele: (148) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 37
SAT, 02.06.2007, 23:572Versorgung Buerger: Anz=6/1 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 02.06.2007, 23:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,0)
SAT, 02.06.2007, 23:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,6,1,20)
FRI, 01.06.2007, 23:571Versorgung Spiele: (147) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 37
FRI, 01.06.2007, 23:572Versorgung Buerger: Anz=6/1 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
FRI, 01.06.2007, 23:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,2,0)
FRI, 01.06.2007, 23:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,5,1,20)
THU, 31.05.2007, 23:571Versorgung Spiele: (146) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 37
THU, 31.05.2007, 23:572Versorgung Buerger: Anz=6/1 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 31.05.2007, 23:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
THU, 31.05.2007, 23:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,6,1,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)