Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz88
Stein305
Erz2
Wolle165
Nahrung181
Tuch0
Werkzeug0
Taler32508
Belegung741
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad11.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 995 996 997 998 999 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3886) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 03.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3474) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 28.03.2014, 20:011Versorgung Spiele: (4258) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
WED, 06.02.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2016) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140
SAT, 21.04.2007, 23:451Versorgung Spiele: (1725) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178
THU, 16.01.2014, 20:011Versorgung Spiele: (4187) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
FRI, 20.04.2007, 23:451Versorgung Spiele: (1724) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178
MON, 23.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1727) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178
MON, 29.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2525) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
WED, 11.09.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4060) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
WED, 31.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2345) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
TUE, 30.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2526) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)