Stadtinformationen

Versorgung von LupusLanding

Marktplatz
Holz713
Stein461
Erz455
Wolle731
Nahrung440
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2800
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 30.10.2007, 04:331Versorgung Spiele: (512) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 148 Werkzeug: 42
TUE, 30.10.2007, 04:332Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 30.10.2007, 04:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,3)
TUE, 30.10.2007, 04:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,11,1,0)
MON, 29.10.2007, 04:331Versorgung Spiele: (511) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 148 Werkzeug: 42
MON, 29.10.2007, 04:332Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 29.10.2007, 04:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,4,1)
MON, 29.10.2007, 04:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,11,1,0)
SUN, 28.10.2007, 03:331Versorgung Spiele: (510) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 148 Werkzeug: 42
SUN, 28.10.2007, 03:332Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 28.10.2007, 03:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,2,1)
SUN, 28.10.2007, 03:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,11,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)