Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz84
Stein274
Erz2
Wolle144
Nahrung150
Tuch0
Werkzeug0
Taler32508
Belegung654
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad10.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 983 984 985 986 987 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 17.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1781) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182
THU, 12.01.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3452) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 11.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3451) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 19.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1783) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182
FRI, 20.09.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4069) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 25.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2490) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
FRI, 25.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3831) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 19.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (1998) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
MON, 21.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2000) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
FRI, 13.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3453) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 15.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4245) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199
THU, 28.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2493) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)