informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 80 |
pierre | 265 |
Minerai | 2 |
Laine | 136 |
Nourriture | 150 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32512 |
| |
Remplissage | 633 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 9.7% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
FRI, 21.10.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3369) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
TUE, 08.01.2008, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1987) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141 |
WED, 05.03.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4235) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
WED, 13.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3178) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 611 Werkzeug: 208 |
MON, 23.07.2007, 00:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1817) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 568 Werkzeug: 185 |
THU, 14.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3179) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 611 Werkzeug: 208 |
THU, 26.07.2007, 00:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1820) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 568 Werkzeug: 185 |
THU, 26.09.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4075) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
WED, 25.07.2007, 00:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1819) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 568 Werkzeug: 185 |
FRI, 01.05.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2466) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175 |
TUE, 27.12.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3436) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
THU, 30.04.2009, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2465) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |