Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler40
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.09.2006, 23:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
SAT, 08.07.2006, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)
SAT, 11.06.2005, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,15,3,0)
SAT, 11.11.2006, 23:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,13,3,0)
SUN, 19.03.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
MON, 21.11.2005, 00:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,3,0)
TUE, 21.06.2005, 23:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,16,4,0)
FRI, 07.04.2006, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,3,0)
WED, 01.02.2006, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,15,3,0)
THU, 07.12.2006, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,13,3,0)
MON, 06.06.2005, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,15,3,0)
WED, 27.07.2005, 23:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)