Stadtinformationen
Versorgung von IsleOfJoy
Marktplatz
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Holz | 401 |
Stein | 385 |
Erz | 117 |
Wolle | 402 |
Nahrung | 295 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 6450 |
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Belegung | 1600 |
Kapazität | 1600 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 09.07.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2866) Aktiv=13 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 73 Werkzeug: 43 |
WED, 21.10.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1509) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 203 Werkzeug: 64 |
THU, 10.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1041) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 247 Werkzeug: 76 |
TUE, 15.07.2008, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1046) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 247 Werkzeug: 76 |
MON, 19.10.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1507) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 203 Werkzeug: 64 |
SAT, 06.03.2021, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5663) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 14.07.2008, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1045) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 247 Werkzeug: 76 |
SAT, 23.04.2022, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6076) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 26.05.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2457) Aktiv=35 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 87 |
FRI, 16.12.2011, 05:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2295) Aktiv=33 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 81 |
SUN, 13.07.2008, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1044) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 247 Werkzeug: 76 |
SUN, 27.05.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2458) Aktiv=35 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 87 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |