informations sur les villes
Approvisionnement de NightowlsHome
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Le Marché
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| Bois | 351 |
| pierre | 807 |
| Minerai | 175 |
| Laine | 822 |
| Nourriture | 745 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 14500 |
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| Remplissage | 2900 |
| Capacité | 2900 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| TUE, 21.07.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,5,5) |
| TUE, 21.07.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=47/0 Baustellen=0 => Tuecher: 376 Nahrung: 2350 |
| TUE, 21.07.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2547) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 414 Werkzeug: 139 |
| TUE, 21.08.2007, 00:17 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,88,28,5,0) |
| TUE, 21.08.2007, 00:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1846) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 395 Werkzeug: 133 |
| TUE, 21.08.2007, 00:17 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| TUE, 21.08.2007, 00:17 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,4,5,2) |
| TUE, 21.08.2012, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,3,2) |
| TUE, 21.08.2012, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3674) Aktiv=30 Inaktiv=50 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 105 |
| TUE, 21.08.2012, 05:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700 |
| TUE, 21.08.2012, 05:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,15,4,0) |
| TUE, 21.09.2010, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |