Informazioni sulla città
L'approvvigionamento di Matrix
|
Mercato
|
| Legno | 122 |
| Pietra | 805 |
| Ferro | 17 |
| Lana | 272 |
| Cibo | 459 |
| Tessuti | 0 |
| Attrezzi | 0 |
| Taler | 11504 |
| |
| Riempimento | 1675 |
| Capacità | 2300 |
| Percentuale di utilizzo | 72.8% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 914 915 916 917 918 ... 1576 >>
|
| Date | Code | Description |
| THU, 02.12.2010, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3046) Aktiv=85 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 469 Werkzeug: 157 |
| THU, 02.12.2021, 19:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1150 |
| THU, 02.12.2021, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7064) Aktiv=115 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 02.12.2021, 19:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,0) |
| THU, 02.12.2021, 19:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,0,0,0) |
| THU, 03.01.2008, 19:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,4,1,1) |
| THU, 03.01.2008, 19:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500 |
| THU, 03.01.2008, 19:07 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,4,0) |
| THU, 03.01.2008, 19:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1982) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 391 Werkzeug: 130 |
| THU, 03.01.2013, 19:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550 |
| THU, 03.01.2013, 19:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3809) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 572 Werkzeug: 188 |
| THU, 03.01.2013, 19:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,28,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |