Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz10
Stein8
Erz0
Wolle43
Nahrung387
Tuch0
Werkzeug10
Taler91
Belegung498
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad17.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1625) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 265 Werkzeug: 80
THU, 14.05.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 14.05.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
THU, 14.05.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,1)
THU, 14.04.2022, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 700
THU, 14.04.2022, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
THU, 14.04.2022, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,0)
THU, 14.04.2022, 23:001Versorgung Spiele: (6343) Aktiv=107 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 14.04.2016, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,0)
THU, 14.04.2016, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)
THU, 14.04.2016, 23:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
THU, 14.04.2016, 23:001Versorgung Spiele: (4152) Aktiv=76 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)