Stadtinformationen

Versorgung von Insel-Eutopia

Marktplatz
Holz216
Stein588
Erz148
Wolle536
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler4
Belegung1488
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad99.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 14.07.2007, 00:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,6,2,0)
SAT, 14.07.2007, 00:042Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 14.07.2007, 00:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,0)
SAT, 14.07.2007, 00:041Versorgung Spiele: (72) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 121 Werkzeug: 37
SAT, 14.07.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,2)
SAT, 14.07.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
SAT, 14.07.2012, 05:001Versorgung Spiele: (1900) Aktiv=37 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 87
SAT, 14.07.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 14.07.2018, 18:001Versorgung Spiele: (4091) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 14.07.2018, 18:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 14.07.2018, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,20)
SAT, 14.07.2018, 18:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)