Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz10
Stein8
Erz0
Wolle43
Nahrung387
Tuch0
Werkzeug10
Taler91
Belegung498
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad17.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.01.2017, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
SAT, 07.01.2023, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,2)
SAT, 07.01.2023, 23:001Versorgung Spiele: (6611) Aktiv=111 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 07.01.2023, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
SAT, 07.01.2023, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
SAT, 07.02.2009, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,3)
SAT, 07.02.2009, 21:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 07.02.2009, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
SAT, 07.02.2009, 21:011Versorgung Spiele: (1529) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 276 Werkzeug: 82
SAT, 07.02.2015, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,2,0)
SAT, 07.02.2015, 23:001Versorgung Spiele: (3720) Aktiv=67 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 07.02.2015, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1875

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)