Stadtinformationen
Versorgung von IsleOfJoy
Marktplatz
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Holz | 419 |
Stein | 376 |
Erz | 119 |
Wolle | 390 |
Nahrung | 296 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 7642 |
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Belegung | 1600 |
Kapazität | 1600 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 14.12.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2659) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
THU, 13.12.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2658) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
WED, 12.12.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2657) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
TUE, 11.12.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2656) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
MON, 10.12.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2655) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
SUN, 09.12.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2654) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
SAT, 08.12.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2653) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
FRI, 07.12.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2652) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
THU, 06.12.2012, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2651) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
WED, 05.12.2012, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2650) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
FRI, 26.05.2006, 22:12 | 1 | Versorgung Spiele: (265) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 60 |
TUE, 04.12.2012, 05:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2649) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |