informations sur les villes

Approvisionnement de NoMercy

Le Marché
Bois301
pierre558
Minerai192
Laine558
Nourriture508
Tissus11
Outil10
Taler11000
Remplissage2200
Capacité2200
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
SUN, 07.09.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3349) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 06.09.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3348) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 05.09.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3347) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 04.09.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3346) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 03.09.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3345) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 02.09.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3344) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 01.09.2014, 05:051Versorgung Spiele: (3343) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 31.08.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3342) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 30.08.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3341) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 29.08.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3340) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 06.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (334) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 284 Werkzeug: 84
THU, 28.08.2014, 05:031Versorgung Spiele: (3339) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=3 => Tuecher: 0 Werkzeug: 83

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)