Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz301
Stein558
Erz192
Wolle558
Nahrung508
Tuch11
Werkzeug10
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 11.09.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
SUN, 11.09.2016, 05:005C169-20 Carcassonne
SUN, 11.10.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,18,4,0)
SUN, 11.10.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1557) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 116
SUN, 11.10.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,2,1)
SUN, 11.10.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 11.10.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
SUN, 11.10.2015, 05:001Versorgung Spiele: (3748) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 11.10.2015, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)
SUN, 11.10.2015, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,45,0,0)
SUN, 11.10.2015, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 11.11.2007, 21:592Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)