informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 92 |
| pierre | 410 |
| Minerai | 1 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 266 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32521 |
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| Remplissage | 982 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 22.02.2009, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,33,6,0) |
| SUN, 22.02.2009, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,4,4,3) |
| SUN, 22.02.2009, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
| SUN, 22.03.2009, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,1,8,3) |
| SUN, 22.03.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2426) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173 |
| SUN, 22.03.2009, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,104,33,6,0) |
| SUN, 22.03.2009, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| SUN, 22.04.2007, 23:45 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,38,6,0) |
| SUN, 22.04.2007, 23:45 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,8,6,4,3) |
| SUN, 22.04.2007, 23:45 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
| SUN, 22.04.2007, 23:45 | 1 | Versorgung Spiele: (1726) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
| SUN, 22.04.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3553) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |