informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 92 |
| pierre | 410 |
| Minerai | 1 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 266 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32521 |
| Remplissage | 982 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 595 596 597 598 599 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SUN, 22.06.2008, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,136,32,5,0) |
| SUN, 22.06.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,7,4,4) |
| SUN, 22.06.2008, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=1 => Tuecher: 544 Nahrung: 4080 |
| SUN, 22.06.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,4,5,7) |
| SUN, 22.06.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,35,7,0) |
| SUN, 22.06.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700 |
| SUN, 22.06.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4344) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205 |
| SUN, 22.07.2007, 00:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=76/0 Baustellen=0 => Tuecher: 608 Nahrung: 3800 |
| SUN, 22.07.2007, 00:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,127,39,6,0) |
| SUN, 22.07.2007, 00:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,12,1,3) |
| SUN, 22.07.2007, 00:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1816) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 568 Werkzeug: 185 |
| SUN, 22.07.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,38,8,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
