Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di WolvesVillage

Mercato
Legno70
Pietra181
Ferro35
Lana175
Cibo179
Tessuti0
Attrezzi0
Taler3932
Riempimento640
Capacità1700
Percentuale di utilizzo37.6%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina << 1 ... 4 5 7 8 ... 1480 >>
DataCodiceDescrizione
WED, 30.11.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 30.11.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
WED, 30.11.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,2)
WED, 30.11.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2370) Aktiv=19 Inaktiv=23 Selbst=1 => Tuecher: 163 Werkzeug: 71
WED, 30.11.2005, 23:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,4)
WED, 30.11.2005, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,8,2,0)
WED, 30.11.2005, 23:222Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 80 Nahrung: 600
WED, 30.11.2005, 23:221Versorgung Spiele: (179) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 154 Werkzeug: 46
WED, 30.10.2013, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,3)
WED, 30.10.2013, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,9,2,0)
WED, 30.10.2013, 21:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 30.10.2013, 21:011Versorgung Spiele: (3070) Aktiv=20 Inaktiv=19 Selbst=3 => Tuecher: 134 Werkzeug: 61

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)