Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4000 |
Stein | 29 |
Erz | 17 |
Wolle | 53 |
Nahrung | 46 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32585 |
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Belegung | 4195 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 64.5% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 31.12.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4171) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
WED, 01.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4172) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
THU, 02.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4173) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
FRI, 03.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4174) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SAT, 04.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4175) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SUN, 05.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4176) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
MON, 06.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4177) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
TUE, 07.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4178) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
WED, 08.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4179) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
THU, 09.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4180) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
FRI, 10.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4181) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SAT, 11.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4182) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |