Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5215 |
Stein | 37 |
Erz | 43 |
Wolle | 341 |
Nahrung | 55 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32519 |
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Belegung | 5741 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 88.3% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 29.09.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3713) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
SUN, 30.09.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3714) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
MON, 01.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3715) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
TUE, 02.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3716) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
WED, 03.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3717) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
THU, 04.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3718) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
FRI, 05.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3719) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
SAT, 06.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3720) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
SUN, 07.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3721) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
MON, 08.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3722) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
TUE, 09.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3723) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
WED, 10.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3724) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |