Stadtinformationen

Versorgung von Lummerland

Marktplatz
Holz234
Stein486
Erz148
Wolle530
Nahrung502
Tuch0
Werkzeug0
Taler2857
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 11.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)
WED, 19.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,1,0)
TUE, 18.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,11,2,0)
SUN, 16.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)
MON, 17.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
THU, 20.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)
TUE, 04.12.2012, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
MON, 03.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,1,0)
WED, 05.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,2,0)
SUN, 02.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,11,2,0)
MON, 10.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)
SUN, 09.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)