Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5047 |
Stein | 14 |
Erz | 11 |
Wolle | 277 |
Nahrung | 10 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 5359 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 82.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 06.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3628) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SAT, 07.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3629) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
MON, 09.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3631) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
TUE, 10.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3632) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
WED, 11.07.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3633) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
THU, 12.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3634) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
FRI, 13.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3635) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SAT, 14.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3636) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SUN, 15.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3637) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
MON, 16.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3638) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
TUE, 17.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3639) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
WED, 18.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3640) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |