Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz444
Stein452
Erz375
Wolle785
Nahrung544
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.05.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2414) Aktiv=53 Inaktiv=6 Selbst=2 => Tuecher: 347 Werkzeug: 117
FRI, 13.05.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
FRI, 13.05.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,6,1,0)
FRI, 13.05.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
THU, 12.05.2011, 05:011Versorgung Spiele: (2413) Aktiv=53 Inaktiv=6 Selbst=2 => Tuecher: 347 Werkzeug: 117
THU, 12.05.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
THU, 12.05.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,2,2,0)
THU, 12.05.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
WED, 11.05.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2412) Aktiv=53 Inaktiv=6 Selbst=2 => Tuecher: 347 Werkzeug: 117
WED, 11.05.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
WED, 11.05.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,2)
WED, 11.05.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)