Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz380
Stein275
Erz274
Wolle773
Nahrung398
Tuch0
Werkzeug0
Taler157
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 05.08.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,0,0)
THU, 04.08.2011, 05:031Versorgung Spiele: (2459) Aktiv=3 Inaktiv=13 Selbst=2 => Tuecher: 24 Werkzeug: 20
THU, 04.08.2011, 05:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 04.08.2011, 05:035C140-23 6nimmt
THU, 04.08.2011, 05:036Boerse nachkauf. (0,0,0,0,35,7,0)
THU, 04.08.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,0)
WED, 03.08.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2458) Aktiv=4 Inaktiv=12 Selbst=2 => Tuecher: 34 Werkzeug: 22
WED, 03.08.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 03.08.2011, 05:025C140-2 Tichu
WED, 03.08.2011, 05:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,29,7,0)
WED, 03.08.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,0)
TUE, 02.08.2011, 05:061Versorgung Spiele: (2457) Aktiv=5 Inaktiv=11 Selbst=2 => Tuecher: 41 Werkzeug: 23

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)