Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5047 |
Stein | 14 |
Erz | 11 |
Wolle | 277 |
Nahrung | 10 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 5359 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 82.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 24.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3616) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
MON, 25.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3617) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
TUE, 26.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3618) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
WED, 27.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3619) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
THU, 28.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3620) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
FRI, 29.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3621) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SAT, 30.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3622) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SUN, 01.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3623) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
MON, 02.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3624) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
TUE, 03.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3625) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
WED, 04.07.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3626) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
THU, 05.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3627) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |