Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4525 |
Stein | 6 |
Erz | 0 |
Wolle | 22 |
Nahrung | 30 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32646 |
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Belegung | 4583 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 70.5% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 14.10.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2997) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 15.10.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2998) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 16.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2999) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SUN, 17.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3000) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 18.10.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3001) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 19.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3002) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 20.10.2010, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (3003) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
THU, 21.10.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3004) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
FRI, 22.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3005) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
SAT, 23.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3006) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
SUN, 24.10.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3007) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
MON, 25.10.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3008) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |