Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4525 |
Stein | 6 |
Erz | 0 |
Wolle | 22 |
Nahrung | 30 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32646 |
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Belegung | 4583 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 70.5% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 02.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2985) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SUN, 03.10.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2986) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 04.10.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2987) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 05.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2988) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 06.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2989) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
THU, 07.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2990) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 08.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2991) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 09.10.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2992) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SUN, 10.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2993) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 11.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2994) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 12.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2995) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 13.10.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2996) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |