Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz84
Stein283
Erz2
Wolle144
Nahrung173
Tuch0
Werkzeug0
Taler32531
Belegung686
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad10.6%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 864 865 866 867 868 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1287) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
WED, 11.06.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2142) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
SAT, 12.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4364) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
FRI, 10.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1290) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
TUE, 23.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3310) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
TUE, 30.03.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2799) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
THU, 09.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1289) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
THU, 26.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3648) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
WED, 24.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3311) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
THU, 10.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4362) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SAT, 18.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (1298) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167
WED, 24.03.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2793) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)