Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz117
Stein400
Erz2
Wolle189
Nahrung279
Tuch0
Werkzeug0
Taler32553
Belegung987
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad15.2%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 844 845 846 847 848 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 29.05.2008, 22:071Versorgung Spiele: (2129) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
MON, 09.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3631) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SAT, 07.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3629) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
TUE, 01.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4353) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SUN, 26.03.2006, 22:001Versorgung Spiele: (1334) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162
SAT, 11.12.2010, 22:011Versorgung Spiele: (3055) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
THU, 23.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2276) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
FRI, 24.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (1332) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162
WED, 04.07.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3626) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
MON, 13.12.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3057) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
SAT, 13.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4000) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205
WED, 13.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4123) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)