Stadtinformationen

Versorgung von Sheeptown

Marktplatz
Holz198
Stein415
Erz95
Wolle356
Nahrung336
Tuch0
Werkzeug0
Taler599
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.06.2006, 22:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
TUE, 27.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
THU, 01.06.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
SUN, 04.06.2006, 22:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
FRI, 08.09.2006, 22:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
MON, 26.06.2006, 00:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
FRI, 25.08.2006, 22:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
WED, 23.08.2006, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
TUE, 26.09.2006, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
MON, 22.05.2006, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
SUN, 03.09.2006, 22:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
SAT, 17.06.2006, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)