Stadtinformationen
Versorgung von Midgard
Marktplatz
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Holz | 40 |
Stein | 15 |
Erz | 26 |
Wolle | 20 |
Nahrung | 12 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 185 |
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Belegung | 113 |
Kapazität | 2700 |
Ausnutzungsgrad | 4.2% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 03.01.2011, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3079) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 206 Werkzeug: 66 |
TUE, 04.01.2011, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3080) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 206 Werkzeug: 66 |
SUN, 02.01.2011, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3078) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 206 Werkzeug: 66 |
THU, 13.04.2006, 23:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1352) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 45 |
WED, 05.01.2011, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3081) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 206 Werkzeug: 66 |
THU, 06.01.2011, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3082) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 206 Werkzeug: 66 |
THU, 30.12.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3075) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 206 Werkzeug: 66 |
FRI, 31.12.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3076) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 206 Werkzeug: 66 |
FRI, 14.04.2006, 23:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1353) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 45 |
SAT, 01.01.2011, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3077) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 206 Werkzeug: 66 |
WED, 29.12.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3074) Aktiv=27 Inaktiv=5 Selbst=3 => Tuecher: 168 Werkzeug: 59 |
WED, 12.01.2011, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3088) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 206 Werkzeug: 66 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |